Вступление

Я выбрал основные аспекты, которые, с моей точки зрения, делают Monster Hunter (MH) лучшей игровой серией в мире!

Аспекты

  1. Уникальный геймплей. Выверенный набор механик, который дает полностью погрузиться в мир охотника на монстров
  2. Монстры. Каждый монстр занимает свое место в экосистеме и это место определяет его суть
  3. Реализм. Монстры во время боя устают, хромают и убегают. Охотники могут замерзнуть, проголодаться или ослепнуть от яркой вспышки - всё как в жизни
  4. Живой мир. Мир был живым изначально и с каждым новым поколением серии он становится все живее. Все взаимосвязано и живет своей уникальной жизнью
  5. Масштаб. Помимо "камерных" битв есть и глобальные, когда монстр угрожает не одному охотнику, а целому поселению! Некоторые монстры, с которыми приходится сражаться достигают размеров вулкана...
  6. Система крафта. Побеждая монстра, охотник получает его силу в виде оружия, доспехов и прочих приспособлений для охоты
  7. Виды оружия. Каждое оружие дает охотнику полностью новый опыт. Можно специализироваться как на одном, так и на всех 14 видах оружия
  8. Кооператив. MH одинаково хорошо играется как в одиночку, так и в компании. Один - максимальное погружение, компания - максимальное веселье
  9. Обучение. От простых монстров к сложным. С каждым поверженным монстром растет и развивается навык охотника. Некоторые навыки могут даже пригодиться в реальной жизни! Как, например, регулярно оглядываться по сторонам
  10. Тактика. Дизайн монстров предполагает изучение их повадок и использование слабых сторон: уязвимость к элементам, слабые места, разрушаемые части тела
  11. Сражения. Бои с монстрами напряженные и могут длиться до 50 минут
  12. Реиграбельность. Высокая вариативность событий делает каждый поединок с монстром особенным
  13. Требовательность. Игра не прощает ошибок, но и учит быть лучше. По сути, вы не в игре - вы на охоте!
  14. Детализация. Игра проработана до самых мелких деталей. Это касается как визуальной составляющей, так и звуковой
  15. Сюжет. В истории всегда есть загадка, которую охотнику предстоит разгадать
  16. Персонажи. Много харизматичных, запоминающихся персонажей, которые заполняют промежутки между охотой своими историями
  17. Помощники. Охотник не одинок, всегда есть тот, кто может прийти на помощь. Фелины, паламуты, спутники и т. д. и т. п.
  18. Продолжительность игры. Истинные охотники могут наигрывать до тысячи часов в каждую отдельную серию MH
  19. Сообщество. В мире много фанатов серии MH, которые всегда готовы помочь. Также есть отдельное направление игроков, которые выполняют "забеги". Они добиваются максимально эффективных результатов охоты и у них многому можно научиться, так как они глубоко знают игру и понимают монстров
  20. Музыка. Практически каждый монстр имеет свой особенный саундтрек
  21. Кастомизация. Внешность охотника и помощников настраивается, и становится все более совершенной с каждым поколением серии. Благодаря продвинутому редактору персонажа можно создать свой цифровой "клон" прямо в игре!
  22. История. Серия проделала невероятный путь длиною в 20+ лет. Были взлеты и падения, но дух охоты сохранялся на каждом этапе. Прорывом был "Monster Hunter World", который сделал из нишевого проекта про охоту мировой бестселлер. Фан-база выросла в 5 раз и MH занял свое почетное место на олимпе лучших игровых серий
  23. Спин-оффы. Помимо флагманской серии игр MH существуют также и ответвления, которые осваивают другие игровые жанры для привлечения новых игроков. Одно из популярнейших ответвлений серии - это "Monster Hunter Stories"
  24. Мини-игры. Помимо охоты, в игру филигранно встроены разнообразные мини-игры. Приготовление стэйка, опрокидывание монстра, рыбалка
  25. События. Регулярно проходящие события сохраняют мотивацию охотников заходить в игру. Часто в рамках событий бывают коллаборации с различными популярными франшизами, например, "Street Fighter", "The Witcher", "Final Fantasy"
  26. Арена. Для тех, кто хочет посоревноваться с другими охотниками в боевом мастерстве, есть арены - специально созданные зоны для битв с монстрами на время
  27. Эволюция. Серия MH действительно развивается и углубляется с каждым поколением. Две команды разработчиков постоянно пробуют что-то новое и улучшают существующее. Подводные бои, езда на виверне, буйство и так далее и тому подобное. Не все приживается, но все дает свой толчок развитию серии
  28. Культовый статус. Все больше других игр заимствуют механики MH, что подтверждает авторитет данной серии в игровом сообществе
  29. Техническое исполнение. Игры MH всегда славятся своей практически идеальной технической реализацией
  30. Эндгейм. Как и в любой другой современной игре высшего порядка, в MH есть "гринд". Он бессмысленен и беспощаден, но если вам не хватило основного контента и охота не отпускает, то вы всегда можете убить дополнительные 10-20-100 часов своей жизни на прибавку к урону в 1%... Закаленные монстры в том или ином виде наше все!

Заключение

Все эти аспекты так или иначе присутствуют в других играх, но такого идеального соотношения и реализации нет больше нигде.