О проекте

Добро пожаловать, Дорогой Охотник!

Я очень рад, что ты проявляешь интерес к моему проекту и с большим удовольствием расскажу, что же Monster Hunter Tools из себя представляет!

Monster Hunter Tools, или сокращенно MHT – это молодой и развивающийся сервис для охотников со всего мира. На первый взгляд может показаться, что это очередная "база данных", но это не так. По-моему, у данного сервиса свой уникальный путь, которого я стараюсь придерживаться.

Сейчас разработна только базовая часть сервиса, но на будущее уже запланировано несколько полезных для охотника приложений!

Содержание

Демонстрация

Поиск Монстра
🔍 Список Монстров

Поиск Монстра

Поисковая карточка монстра содержит всю необходимую информацию для охоты.
О проекте • Страница • 1 мар. 2020 г.
Информация о Монстре
🗿 Страница Монстра

Информация о Монстре

Каждая страница содержит всю официальную информацию и имеет свою уникальную цветовую схему.
О проекте • Страница • 1 мар. 2020 г.
Яркие Моменты Монстра
🗿 Страница Монстра

Яркие Моменты Монстра

Короткие видеоролики, имеющие отношение к монстру, собраны в разделе "Яркие Моменты" на странице монстра.
О проекте • Страница • 1 мар. 2020 г.
Фильтрация Монстров
🔍 Список Монстров

Фильтрация Монстров

Фильтрация позволяет увидеть только тех монстров, которые нужны. Например, всех "Свирепых Виверн" имеющих сильную уязвимость (3 звезды) к стихии "Воды".
О проекте • Страница • 1 мар. 2020 г.
Группировка Монстров
🔍 Список Монстров

Группировка Монстров

Сгруппировав монстров, можно увидеть, например, как "Летающие Виверны" распределены по "Путеводным Землям".
О проекте • Страница • 1 мар. 2020 г.

Полезные штуки

  1. Раздел Монстры, например, для игры Monster Hunter World: Iceborne. Мощный поиск, фильтрация, группировки, а также вся необходимая для охоты информация в виде карточек прямо в списке.

    Поисковая карточка монстра:
    • Image
      Название Монстра Иконка монстра, его имя и тип;
    • Image
      Состояния Монстра Переключатель состояний монстра, для просмотра информации в разных состояниях;
    • Image
      Стихии / Статусы Уязвимость к какой-либо стихии/негативному статусу. Полный формат, значит 3 звезды, только иконка - 2 звезды, полупрозрачный - 1 звезда;
    • Image
      Слабые Места Название части тела, пропускающей максимальное кол-во урона, с пометкой типа урона и эффективности. Иконка с яркой обводкой, значит 3 звезды, иконка с обычной обводкой - 2 звезды, полупрозрачный - 1 звезда;
    • Image
      Поверждаемые Части Части тела, которые могут быть разрушены, с пометками: отделяется (режущим/дробящим уроном), кол-во повреждений;
    • Image
      Причиняет Все статусы, порчи, стихии, которые стоит ожидать от монстра;
    • Image
      Мировые Ареалы Список территорий в которых встречается монстр;
    • Image
      Путеводные Земли Список регионов, к которым относится монстр.
  2. Раздел Яркие Моменты на странице монстра, например Главенус из игры Monster Hunter World: Iceborne. Данный раздел содержит видео-ролики различных категорий (со временем список будет расширяться):
    • 🎞 Галерея
      Видео-ролики из игры, имеющие отношение к монстру.
    • 🥊 Территориальные Войны
      Видео-ролики, демонстрирующие столкновения монстров.
    • 🗣 Крики
      Видео-ролики показывающие рев монстра, обычно обработанный каким-либо действием из арсенала охотника.
    • 🤸‍♀️ Движения
      Видео-ролики показывающие движение монстра, обычно обработанное каким-либо действием из арсенала охотника.
    • 🍃 Экология
      Повадки и поведение монстра в естественных условиях.
    • 🎭 Сцены
      События, происходящие с монстром во время охоты.
    • 👀 Крупный План
      Пристальный взгляд на что-либо.

Основные мотивы разработки

  1. Предоставить охотникам со всего мира удобные и качественные инструменты для улучшения игрового процесса. Серия "Monster Hunter" серьезно и достаточно быстро эволюционирует, с каждым шагом опыт становится все более полноценным и гармоничным, но, несмотря на это, в игре неизбежно остаются пробелы, которые я пытаюсь заполнить. Однако, моей целью не является создание еще одной "базы данных", я ищу (или создаю) новый жанр. Для меня будет огромной честью принести пользу сообществу "Monster Hunter"!
  2. Выразить свою благодарность и признательность авторам серии "Monster Hunter"! Если в разработке проекта мне удастся хотя бы на сотую часть приблизиться к качеству продукта, которое свойственно всем играм серии "Monster Hunter", я буду счастлив!